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Switch 第一部游戏应该买啥?

100次浏览     发布时间:2025-02-02 04:37:59    



这是一款什么类型的游戏

《Splatoon》是一款第三人称射击(TPS)游戏,玩家在游戏时候的视角参考吃鸡,而非《使命召唤》等第一人称视角(FPS)游戏。

游戏有什么特别吗

虽然《Splatoon》是一款 TPS 游戏,但它跟传统 TPS 有一些很大的不同。这些不同的体现在:

1、游戏目标:

传统 TPS 以击杀敌人为最终目标,把敌人全部杀死你就赢了。无论是联机的《Apex英雄》还是单机的《狙击精英》系列,用的都是这种方式(部分特殊关卡除外)。

但《Splatoon》则不是,游戏是没有死亡这个设定的,玩家被打倒后会被传送回地图上的出生点。无论多少次都如此,前后大概十来秒时间,这十来秒就是游戏对死亡的惩罚。但不要小看这十来秒,后面会提到。

《Splatoon》的胜利方式有很多种,但最典型的一种就是涂地率,也就是玩家一方涂地颜色所占整个战斗场景的比例。如下图,黄色就是玩家自己涂地后的结果。

任何一种武器在使用过程中都会产墨水,玩家游戏时的第一要务就是让我方墨水比敌方多。游戏以五分钟为一局,时间到了以后电脑会计算哪种墨水占的比例更高,更高那方胜出。

2、游戏乐趣

因为游戏目标已经从传统 TPS 杀敌,就成了涂地,那么游戏的乐趣也随之改变。杀敌不再是主要目标,玩家更关心涂地率。而又因为谁都能自由在游戏里面涂地,不需要跟对方面对面进行高强度的对抗。这就让很多本来对 TPS 操作不擅长的玩家,也有了帮助队友取得胜利的机会。

也就是说,五分钟一盘的游戏里面,你可以完全不用去考虑怎么消灭敌人,而是想着怎么让我方的颜色比例占多一点。当然,如果在涂地的时候能顺便杀掉几个敌人就更好。这样敌人就需要重新回到出生点,十几秒内无法做出任何动作,涂地的效率就会大打折扣。

更重要的一点是,哪怕这一盘输掉了。也不一定就是玩家自己的错,团队其他人也有责任。这就大大降低(注意是降低,不是消除)了玩家在游戏时候的挫败感,玩家在游戏时得到的更多是胜利带来的正反馈。

3、画面风格

跟很多 TPS 不同,《Splatoon》系列整体画面风格比较卡通,游戏配色鲜艳而大胆。整体给人营造出一种欢快的气氛,这样在激烈的对抗之余,玩家不至于太压抑。并且,游戏里角色的穿搭,制作组都下了很多功夫,让人感觉非常的潮。

4、武器各类

除了刚才说的游戏设定,这个系列的武器各类也跟传统 TPS 大为不同。传统作品多是各类不同性能的枪械,不同的只是射程、伤害、连发速度等等。但《Splatoon》里的武器就异想天开得多,除了传统的枪械外,还有水桶、毛笔、刷子等东西。可谓既恶搞,又实用。